近日,專注于元宇宙演繹的Meta平臺再次翻車,在一場大會上,Meta平臺展示了Meta創始人兼CEO扎克伯格通過VR技術,控制自己在虛擬世界里的3D卡通形象輕松跳躍,時實同步人體動作。而在此前,Meta平臺自家打造的元宇宙游戲《Horizon Worlds》(地平線世界)游戲中,用戶建立的自身形象只有上半身。這個視頻的放出,看起來似乎是Meta平臺在展示自己已經打破了頭顯設備的弊端,已經可以準確捕捉用戶全身的動作。
但事實果真如此嗎。很遺憾,現有的技術似乎并沒有辦法實現僅僅通過頭顯VR裝備的“精神力”而操縱游戲角色。VR垂直媒體Roadtovr報道,在被問及視頻中的具體技術之時,一位Meta發言人坦言,視頻中的扎克伯格元宇宙形象之所以可以擁有下半身,是因為采用了當前早已經被業內應用的第三方動作捕捉技術而實現的,并沒有實現技術性的突破。但發言人隨后補充,視頻的目的僅僅是“前瞻性演示”,用戶如果要體驗這一項功能,起碼要等到明年年底。

Meta平臺的前身就是眾所周知的Facebook,從去年以來,Facebook開始全面進軍元宇宙并且更名為Meta,而在《Horizon Worlds》(地平線世界)游戲產生之初就遭遇了“滑鐵盧”,這款聲稱耗資了100億美元的游戲,創立的目的是為了讓玩家可以在虛擬的數字空間體驗到更為真實的社交效果,讓網絡社交不再局限于二維世界。但在放送的視覺效果來看,這款游戲的質量堪稱糟糕,而人們建立的虛擬形象也只有上半身,在體驗感上來說大大削減了,很難讓人產生沉浸式的真實感。
《Horizon Worlds》游戲目前的用戶總數不到20萬,因為不理想的游戲體驗感,無法產生用戶粘性,大部分用戶很快就對其喪失了興趣。元宇宙目前正處在探索階段,人人都在向往的元宇宙發展必須依托于技術的進步,才能實現人們的美好愿景,雖然Meta平臺的多次失敗嘗試讓人難免感覺氣餒,但相信日益增進的科學技術終究會為人們展開一個全新的元宇宙精彩世界。








