2016年,中南卡通針對產業(yè)熱點,緊盯AR、VR、人機互動等一系列科技應用,進行應用性研究,研發(fā)了相應的裝置,并開始在相關產業(yè)領域進行應用。

12月29日《杭州日報》動漫之都C4版專題報道——VR產業(yè)元年,科技為動漫插上翅膀
回眸2016——緊盯科技發(fā)展熱點,進行動漫應用性研究和開發(fā)
動漫產業(yè)是科技文化融合特點非常明顯的文化產業(yè),而近年來VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強現(xiàn)實)技術給動漫產業(yè)帶來了新的表達方式和傳播方式。作為老牌杭州動漫企業(yè),中南卡通堅持以“科技+”為支撐,積極推進動漫科技文化融合,不斷提升公司創(chuàng)新驅動發(fā)展能力。公司早在2008年就通過了國家高新技術企業(yè)認定,是全國同行中屈指可數的、同時擁有國家重點動漫企業(yè)和重點高新技術企業(yè)認定的“雙證”企業(yè)。從2007年至今,中南卡通參與、承擔了國家科技支撐計劃、“國家863計劃”、省重大專項等科技項目12項,在科技輔助動漫創(chuàng)意、科技支撐動畫制作和產業(yè)鏈開發(fā)等領域做出了積極探索。
2016年,中南卡通的創(chuàng)新載體又有新成果——4月,“浙江中南卡通動漫產業(yè)研究院”獲批“省級企業(yè)研究院”,此前中南卡通已經擁有省級高新技術企業(yè)研發(fā)中心、省級博士后工作站等兩個省級創(chuàng)新載體,擁有“省千人計劃”、“省級創(chuàng)新團隊”,并與浙江大學、北京電影學院、浙江傳媒學院等合作設有研發(fā)中心,這種“自研+外腦”的模式,讓科研更加面向應用、面向產業(yè)。
VR技術應用
在搭好平臺的同時,2016年,中南卡通針對產業(yè)熱點,緊盯AR、VR、人機互動等一系列科技應用,進行應用性研究,相繼開發(fā)了《景觀飛行體驗系統(tǒng)》《建筑外景演示系統(tǒng)》(移動版)和《樂比悠悠海洋科普VR》等系統(tǒng),研發(fā)了相應的裝置,并開始在相關產業(yè)領域進行應用,公司還與浙江傳媒學院等籌建了相關實驗室。
中南卡通的標準化試點工作也行業(yè)之先。中南卡通在此前承擔浙江省服務業(yè)標準化試點項目——“動漫渲染管理服務標準化試點”的基礎上,牽頭承擔了省級標準《動畫渲染管理與服務平臺規(guī)范》制訂工作,并著手進行了一系列行業(yè)標準的調研工作。
展望2017——繼續(xù)在AR/VR技術和動漫融合方面 進行探索和發(fā)展
2017年,中南卡通還是集中精力在動漫產業(yè)鏈協(xié)作所需的標準研制,并針對性地對動畫制作、動漫與其他產業(yè)融合發(fā)展進行持續(xù)性研發(fā),特別是行業(yè)熱點中AR/VR的關鍵技術進行重點攻關,并進行大規(guī)模的行業(yè)應用、打造產業(yè)聯(lián)盟,讓高新技術對動漫產業(yè)的支撐更加堅實。AR/VR方面,2017年中南卡通將持續(xù)推出《樂比悠悠科普VR》,與咪咕數媒等合作推出AR/VR數字閱讀內容,并將網龍網絡公司的《虎豹騎》等網游題材以VR等方式與旅游、商業(yè)等結合,打造不一樣的VR體驗。








