近幾年教育界出現(xiàn)了“STEAM”熱,國(guó)家政策支持,家長(zhǎng)聞風(fēng)而動(dòng),據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),僅2018年至2019年一年的時(shí)間,STEAM融資在素質(zhì)教育投資占比高達(dá)46%,總投資約26.4億元人民幣,資本注入代表市場(chǎng)需求導(dǎo)向,充分表明STEAM教育是大勢(shì)所趨,未來可期。
大方向已經(jīng)確定,細(xì)節(jié)卻還有待斟酌,關(guān)于如何做好STEAM教育,社會(huì)各界議論紛紛,2020年10月21-23日,第四屆中g(shù)uo學(xué)前教育及裝備展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱CPE中g(shù)uo幼教展,縮寫CPE),將于上海新博覽中心隆重舉辦,會(huì)展現(xiàn)場(chǎng)匯集了離開自國(guó)內(nèi)外的幼教品牌,將帶來STEAM教育等方面展現(xiàn)了新思路與新趨勢(shì)。

高低科技:探索STEAM幼兒教育,回到原點(diǎn),找到切入點(diǎn)
STEAM教育是融合了科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)和藝術(shù)不同門類形成的綜合型教育概念,門類融合是STEAM教育理念的理論優(yōu)勢(shì),但是卻成為理念實(shí)踐落地的障礙,關(guān)于如何突破STEAM教育落地難題,高低科技找到了切入點(diǎn)。杭州高低科技有限公司由來自阿里巴巴的產(chǎn)品專家以及擁有多年經(jīng)驗(yàn)的少兒教育專家聯(lián)合創(chuàng)辦,是一家有志于以科技幫助孩子學(xué)習(xí)的公司,經(jīng)過多年探索,在STEAM新賽道上,高低科技已經(jīng)處于國(guó)內(nèi)領(lǐng)xian水平。
“我們回到STEAM教育的發(fā)源地美國(guó),找到了切入點(diǎn),以編程作為突破點(diǎn),將STEAM教育中將科學(xué)技術(shù)部分有機(jī)融入,讓孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)知識(shí)”,高低科技負(fù)責(zé)人告訴我們。現(xiàn)在編程學(xué)習(xí)已經(jīng)化,包括美國(guó)在內(nèi)24個(gè)國(guó)家已經(jīng)在基礎(chǔ)教育的基礎(chǔ)上設(shè)立編程課程大綱,在中g(shù)uo編程學(xué)習(xí)方興未艾,高低科技在早教玩具中加入編程基礎(chǔ)知識(shí),培養(yǎng)孩子的邏輯思維和抽象思維,在編程學(xué)習(xí)上領(lǐng)xian別人一步。
新品亮相展會(huì),孩子hao的“編程啟蒙老師”
今年展會(huì)高低科技將帶來新品——HandyBlock實(shí)物編程積木,對(duì)于孩子來說,這這套積木將成為hao的“編程啟蒙老師”,它不僅僅是簡(jiǎn)單的編程啟蒙玩具,而是一套自創(chuàng)的完整的積木編程語(yǔ)言,可以支持所有的藍(lán)牙和Wi-Fi控制的機(jī)器人和智能設(shè)備,形成統(tǒng)一的編程平臺(tái)。
HandyBlock積木能教給孩子完整的編程技能,幫助孩子平滑過渡到Python和JavaScript等編程語(yǔ)言。這套積木支持各種傳感器的編程,還有專門針對(duì)傳感器的教學(xué)課程,將屏幕中的代碼塊實(shí)物化,無需電腦,只要通過不同的堆疊方式表達(dá)程序邏輯,對(duì)機(jī)器人和智能家居進(jìn)行編程。
這款玩具將編程與積木機(jī)構(gòu)融合,適用于4-8歲孩子學(xué)習(xí)使用,設(shè)計(jì)深入淺出,讓孩子輕松愉快的游戲中,逐漸掌握編程知識(shí),在學(xué)習(xí)中獲得綜合能力的提升。

STEAM 新賽道上,怎么樣能緊跟趨勢(shì)不掉隊(duì),現(xiàn)在登錄CPE中g(shù)uo幼教展官方預(yù)約登記系統(tǒng),完成預(yù)登記,免費(fèi)領(lǐng)取入場(chǎng)券,與來自國(guó)內(nèi)外幼教品牌面對(duì)面,現(xiàn)場(chǎng)參與論壇活動(dòng),第1時(shí)間掌握當(dāng)今我國(guó)學(xué)前教育的政策與發(fā)展趨勢(shì),2020CPE中g(shù)uo幼教展期待各類幼教經(jīng)銷商、渠道商、幼兒園園長(zhǎng)、教培機(jī)構(gòu)、投資人以及其他關(guān)注兒童和幼教產(chǎn)業(yè)的觀眾到來!








